BMP を WebP に変換

下のエリアに BMP ファイルをドロップすると WebP ファイルが得られます。変換はお使いの端末上で行われるため、アップロードは発生せず、ブラウザのメモリが許す限りサイズや枚数の制限もありません。

ここに画像をドロップ

対応形式: BMP

値を下げるほどファイルは小さくなります。写真なら 75 が扱いやすい既定値です。

    100% ブラウザ内処理 ファイルは一切アップロードされません。

    なぜ BMP を WebP に変換するのか

    同じ写真であれば、WebP は元の BMP よりもかなり小さく収まるのが普通です。ページの読み込み容量を削りたいとき、アップロード上限に収めたいときに効いてきます。

    WebP はアルファチャンネルに対応しているので、変換後に背景を切り抜けます。ただし変換そのものが、元の BMP になかった透明部分を作り出すわけではありません。

    BMP と WebP の比較

    項目BMPWebP
    圧縮方式可逆非可逆
    透過非対応対応
    一般的なファイルサイズ同等の JPEG のおよそ 800-1200%同等の JPEG のおよそ 65-75%
    互換性現行のすべてのブラウザとほとんどのアプリが対応現行のすべてのブラウザとほとんどのアプリが対応
    主な入手元古い Windows ソフトやスキャナーページ容量を最適化しているウェブサイト

    よくある質問

    BMP ファイルはどこかにアップロードされますか?

    いいえ。デコーダーとエンコーダーはこのページ内で動く WebAssembly モジュールです。ブラウザのネットワークタブで確認できます。変換しても外部への通信は発生しません。ページを読み込んだあとに通信を切断しても、そのまま動作します。

    ファイルサイズや枚数の制限はありますか?

    当サイト側では設けていません。実際の上限は端末のメモリです。変換中は画像を非圧縮で保持する必要があるためです。一般的なノートパソコンなら、1 億画素程度までは問題なく変換できます。

    WebP に変換すると画質は落ちますか?

    WebP は非可逆形式のため、一部のデータが捨てられます。既定の品質設定であれば、通常の表示サイズで違いが見えることはありません。ピクセル単位で完全に同じコピーが必要な場合は PNG を選んでください。

    スマートフォンでも使えますか?

    はい。同じ WebAssembly モジュールがモバイルブラウザでも動作します。スマートフォンの CPU は非力なためデスクトップより時間がかかり、非常に大きな画像ではメモリの上限に達しやすくなります。

    BMP ファイルはなぜこんなに大きいのですか?

    BMP はピクセルをほぼ無圧縮で保存するため、写真 1 枚で数十メガバイトに達することも珍しくありません。それだけでも変換する価値は十分にあります。出力される WebP は元の何分の一かに収まり、見た目の違いもまず分かりません。

    WebP をウェブサイトで使っても大丈夫ですか?

    大丈夫です。現行のすべてのブラウザが対応しており、訪問者のおよそ 97% をカバーします。残る隙間は古いブラウザではなく古いソフトの側にあり、一部のデスクトップ画像ビューアや古い CMS のアップロード欄では今も拒否されます。

    関連する変換ツール