BMP を WebP に変換
下のエリアに BMP ファイルをドロップすると WebP ファイルが得られます。変換はお使いの端末上で行われるため、アップロードは発生せず、ブラウザのメモリが許す限りサイズや枚数の制限もありません。
ここに画像をドロップ
対応形式: BMP
値を下げるほどファイルは小さくなります。写真なら 75 が扱いやすい既定値です。
100% ブラウザ内処理 ファイルは一切アップロードされません。
なぜ BMP を WebP に変換するのか
同じ写真であれば、WebP は元の BMP よりもかなり小さく収まるのが普通です。ページの読み込み容量を削りたいとき、アップロード上限に収めたいときに効いてきます。
WebP はアルファチャンネルに対応しているので、変換後に背景を切り抜けます。ただし変換そのものが、元の BMP になかった透明部分を作り出すわけではありません。
BMP と WebP の比較
| 項目 | BMP | WebP |
|---|---|---|
| 圧縮方式 | 可逆 | 非可逆 |
| 透過 | 非対応 | 対応 |
| 一般的なファイルサイズ | 同等の JPEG のおよそ 800-1200% | 同等の JPEG のおよそ 65-75% |
| 互換性 | 現行のすべてのブラウザとほとんどのアプリが対応 | 現行のすべてのブラウザとほとんどのアプリが対応 |
| 主な入手元 | 古い Windows ソフトやスキャナー | ページ容量を最適化しているウェブサイト |
よくある質問
BMP ファイルはどこかにアップロードされますか?
いいえ。デコーダーとエンコーダーはこのページ内で動く WebAssembly モジュールです。ブラウザのネットワークタブで確認できます。変換しても外部への通信は発生しません。ページを読み込んだあとに通信を切断しても、そのまま動作します。
ファイルサイズや枚数の制限はありますか?
当サイト側では設けていません。実際の上限は端末のメモリです。変換中は画像を非圧縮で保持する必要があるためです。一般的なノートパソコンなら、1 億画素程度までは問題なく変換できます。
WebP に変換すると画質は落ちますか?
WebP は非可逆形式のため、一部のデータが捨てられます。既定の品質設定であれば、通常の表示サイズで違いが見えることはありません。ピクセル単位で完全に同じコピーが必要な場合は PNG を選んでください。
スマートフォンでも使えますか?
はい。同じ WebAssembly モジュールがモバイルブラウザでも動作します。スマートフォンの CPU は非力なためデスクトップより時間がかかり、非常に大きな画像ではメモリの上限に達しやすくなります。
BMP ファイルはなぜこんなに大きいのですか?
BMP はピクセルをほぼ無圧縮で保存するため、写真 1 枚で数十メガバイトに達することも珍しくありません。それだけでも変換する価値は十分にあります。出力される WebP は元の何分の一かに収まり、見た目の違いもまず分かりません。
WebP をウェブサイトで使っても大丈夫ですか?
大丈夫です。現行のすべてのブラウザが対応しており、訪問者のおよそ 97% をカバーします。残る隙間は古いブラウザではなく古いソフトの側にあり、一部のデスクトップ画像ビューアや古い CMS のアップロード欄では今も拒否されます。