WebP 转 JPEG
把 WebP 文件拖到下方,即可得到 JPEG 文件。转换在你自己的设备上完成,因此不会上传,除了浏览器内存上限之外没有任何大小或数量限制。
把图片拖到这里
支持 WebP
数值越低文件越小。照片用 75 通常就够。
100% 本地处理 文件不会被上传。
为什么要把 WebP 转成 JPEG?
大量网站、内容管理系统和较老的桌面软件会直接拒绝 WebP 文件。JPEG 几乎在任何地方都能被接受——单是这一条,就构成了这类转换的绝大部分需求。
转换后的 JPEG 文件会比原来的 WebP 更大。这是换取 JPEG 更广的兼容性和更简单的解码所要付出的代价。
WebP 可以保存透明信息,而 JPEG 不能。转换时透明像素会被合成到白色背景上,因此一个背景透明的 logo 转换后会落在一个白色矩形上。
两种格式都是有损的。每一次重新编码都会再丢掉一点细节,所以最好从原图开始转,而不是从一张已经反复转过几轮的副本开始。
WebP 与 JPEG 对比一览
| 属性 | WebP | JPEG |
|---|---|---|
| 压缩方式 | 有损 | 有损 |
| 透明通道 | 支持 | 不支持 |
| 典型文件大小 | 约为同等 JPEG 的 65-75% | 约为同等 JPEG 的 100% |
| 兼容性 | 所有主流浏览器和绝大多数应用都支持 | 几乎所有软件都能打开,包括很老的程序 |
| 常见来源 | 为减小页面体积而优化的网站 | 数码相机与照片分享 |
常见问题
我的 WebP 文件会被上传到哪里吗?
不会。解码器和编码器是运行在本页面内的 WebAssembly 模块。你可以打开浏览器的网络面板验证——转换文件不会产生任何对外请求。页面加载完成后即使断网,它依然可以正常工作。
有文件大小或数量限制吗?
我们不设任何限制。实际上限取决于你设备的内存,因为转换过程中图片需要以未压缩形式驻留内存。在普通笔记本上,一亿像素以内的图片通常都能顺利转换。
转成 JPEG 会损失画质吗?
JPEG 是有损格式,会丢弃部分数据。在默认质量下,正常观看尺寸几乎看不出差别。如果你需要像素级完全一致的副本,请改选 PNG。
手机上能用吗?
可以。同样的 WebAssembly 模块在移动浏览器上也能运行。由于手机 CPU 较弱,转换会比桌面端慢,超大图片也更容易触及内存上限。
我手上怎么会是个 WebP 文件?
现在多数网站都改用 WebP,因为它比 JPEG 更小,所以从网页上保存图片往往就得到一个 WebP。浏览器对它支持良好,桌面软件则明显差一截——这正是把它转走成为高频需求的原因。
质量值应该设成多少?
对照片来说,75 到 85 这个区间里,大多数人在正常观看尺寸下分辨不出与原图的差别。低于 60 左右,锐利边缘周围会开始出现块状失真。高于 90,文件体积迅速增长,但肉眼几乎看不出提升。